PREMI

Benvenuto su Dunkest NBA, il fantabasket basato sulle partite della massima lega americana!

Puoi giocare durante tutto l’arco della stagione: dalla prima partita di Regular Season fino all’ultima delle Finals. Puoi registrarti anche dopo l’inizio della competizione acquisendo un punteggio d’ingresso per essere da subito competitivo (vedi paragrafo Punteggi).

Leggi il Regolamento per scoprire tutti i segreti del gioco.

 


1. CREAZIONE SQUADRA

La tua Fanta Squadra deve essere composta da 10 giocatori e da 1 allenatore suddivisi come segue:

  • 2 Centri
  • 4 Ali
  • 4 Guardie
  • 1 Coach

Tutti gli elementi della tua squadra ottengono punti, con un peso diverso a seconda del fatto che siano in quintetto base (100% dei punti) o in panchina (50% dei punti). Il sesto uomo, pur facendo parte della panchina, contribuisce con il 100% dei punti (per maggiori dettagli vai alla sezione Punteggi).

Puoi disporre il tuo quintetto base secondo uno dei seguenti schemi di gioco (guardie-ali-centri):

  • 2-2-1
  • 1-2-2
  • 2-1-2
  • 1-3-1
  • 3-1-1

Ad ogni giocatore o coach è associato un valore d’acquisto, espresso in crediti. Al momento dell’iscrizione hai a disposizione 95 crediti (100 se disponi dell’account Premium All Star, 105 se disponi dell’account Premium MVP) per costruire la tua Fanta Squadra di basket.Al termine del torneo di Regular Season il numero di crediti viene riportato per tutte le squadre a 95 in vista del torneo dei Playoffs e le squadre verranno “azzerate”. Dovrai quindi ricreare la tua squadra di 10 giocatori ed un coach per la fase più avvincente del torneo.

Il numero di giocatori della stessa squadra NBA che puoi selezionare durante il torneo di Regular Season dipende dalla tipologia di account che sottoscrivi:

  • Account Rookie: 2 giocatori di basket provenienti dalla stessa squadra;
  • Account Premium All Star: 3 giocatori di basket provenienti dalla stessa squadra;
  • Account Premium MVP: 4 giocatori di basket provenienti dalla stessa squadra.

Anche il numero di giocatori della stessa franchigia che puoi selezionare durante il torneo di Playoffs dipende dalla tipologia di account che sottoscrivi:

  • Account Rookie: 6 giocatori di basket provenienti dalla stessa squadra;
  • Account Premium All Star: 7 giocatori di basket provenienti dalla stessa squadra;
  • Account Premium MVP: 8 giocatori di basket provenienti dalla stessa squadra.

 


2. CALENDARIO

2A) CALENDARIO REGULAR SEASON

Il calendario del Fantasy Basket Ufficiale Dunkest NBA per la Regular Season è molto semplice: ad ogni giornata del campionato reale corrisponde una Giornata di Fantabasket. Ogni Giornata di gioco inizia 10 minuti prima dell’inizio della prima partita di ciascuna Giornata e termina con la pubblicazione delle classifiche e la riapertura del mercato, operazione che avviene entro le 24 ore successive al termine dell’ultima partita di Giornata.

Le Giornate di gioco NBA sono 51: si parte il 18 Ottobre 2017 con la prima Giornata e si termina l’11 Aprile 2018 con la 51esima Giornata.

La giornata finale, la 51, vede in campo 24 squadre e non 30 (mancano Atlanta, Charlotte, Dallas, Golden State, Indiana e Phoenix): abbiamo infatti preferito considerare valide le partite dell’ultimo giorno della Regular Season (anche senza due squadre) piuttosto che perdere i punteggi di tutte le altre 24 squadre in campo quel giorno. Dal momento che questa particolarità di calendario è segnalata a regolamento e vale per tutti, crediamo che sia la scelta migliore ai fini dell’interesse del gioco.

 

2B) CALENDARIO PLAYOFFS

Il calendario del Fantasy Basket Ufficiale Dunkest NBA per i Playoffs è molto semplice, dal momento che rispecchia esattamente quello reale: sono infatti valide tutte le partite che vengono giocate all’interno della competizione, a partire dal primo turno Playoffs fino alle Finali scudetto. E’ quindi una sorta di “gioco daily” in cui valgono solamente le partite che si disputano in un dato giorno.

Questa necessità deriva dal fatto che il numero di partite giocate può variare in base alla durata delle Serie Playoffs e non è quindi possibile suddividere il Calendario in Giornate come fatto per la Regular Season.

IMPORTANTE

Ogni giorno verranno aggiornate le Classifiche e saranno possibili scambi di mercato. E’ importante quindi controllare QUOTIDIANAMENTE la situazione della propria squadra, in modo da valutare giorno per giorno le partite del Calendario e decidere la migliore strategia da seguire.

 


3. PUNTEGGI

Per ogni Giornata di gioco, il punteggio totale della tua Fanta Squadra viene calcolato tenendo in considerazione i punteggi totalizzati alla chiusura della Giornata dai singoli elementi della squadra, come segue:

  • Giocatori del Quintetto Base: ottengono il 100% dei punteggi totalizzati.
  • Allenatore: ottiene il 100% del punteggio totalizzato.
  • Sesto Uomo (il primo giocatore della panchina): ottiene il 100% del punteggio totalizzato.
  • Giocatori in Panchina: ottengono il 50% dei punteggi totalizzati.
  • Scambi di mercato: i punti spesi attraverso eventuali trasferimenti, vengono dedotti dal punteggio totale della tua squadra (vedi paragrafo Mercato).

IMPORTANTE

  • Scadenza modifica squadra: la Fanta Squadra deve essere modificata e salvata entro e non oltre 10 minuti prima dell’inizio della prima partita valida per ciascuna Giornata di gioco.
  • Aggiornamento risultati: i punteggi vengono aggiornati entro massimo 24 ore dal termine dell’ultima partita di quella Giornata.
  • Partite sospese, rinviate o anticipate: se una o più partite vengono rinviate, sospese o posticipate tutti i giocatori coinvolti otterranno un punteggio d’ufficio. Questo punteggio d’ufficio sarà pari alla media punti Dunkest ottenuta nelle giornate precedentemente disputate rispetto a quella in corso.Questa regola vale sia per i giocatori che per gli allenatori; nel caso dei giocatori in panchina (ad eccezione del sesto uomo), chiaramente il punteggio medio verrà dimezzato.Solamente nel caso di partite rinviate o sospese nella prima giornata, non essendoci giornate precedenti su cui calcolare un punteggio medio, verrà attribuito un punteggio d’ufficio pari a 8 per tutti i giocatori ed allenatori coinvolti.

Nel caso in cui la partita venga poi giocata all’interno della stessa Giornata di gioco (e solamente in questo caso), la partita stessa sarà valida per la Giornata in corso e giocatori ed allenatori prenderanno i punteggi secondo i rispettivi dati statistici conseguiti.

  • Registrazione in ritardo: le Fanta Squadre che si registrano dopo la Giornata 1 del Torneo di Fantasy Basket Dunkest ricevono un punteggio di ingresso per essere da subito competitive. Questo viene calcolato come media dei punteggi di tutte le Fanta Squadre iscritte a Dunkest fino a quel momento.Il punteggio d’ingresso viene attribuito al termine della Giornata di gioco nella quale l’utente ha iscritto la propria Fanta Squadra. Dopo ogni Giornata di gioco, il budget a disposizione incrementa di 0,3 crediti per ogni giornata di gioco passata. Per esempio, se una squadra si registra prima della 7° giornata, partirà non con 95 crediti ma 96,8 (0,3 x 6 giornate = 1,8 crediti in più).
    • Nota bene: per le squadre che si registrano a Giornata in corso, al fine di  impedire la creazione di squadre che acquisiscano plusvalenze in termini di crediti date dalla scelta di giocatori che hanno già giocato, l’organizzazione si riserva di limitare il mercato ai soli giocatori che devono ancora disputare la propria gara o che non hanno giocato nelle gare già disputate (e pertanto non avranno una plus/minusvalenza). Tale blocco del mercato avrà effetto su un numero di giornate di gioco a discrezione dell’organizzazione. Una volta che la Giornata si conclude e riapre il mercato, sarà allora possibile effettuare tutte le operazioni desiderate, comprendenti tutti i giocatori disponibili; l’utente disporrà di una wildcard gratuita per poter effettuare i trasferimenti in modo da partire senza malus legati ai trasferimenti stessi.
  • Approssimazioni: se il punteggio della Fanta Squadra presenta due numeri decimali (Es. 135,25 pt), verrà approssimato per eccesso (Es. 135,3pt).
  • Gestione punteggi tra Regular Season e Playoffs: una volta terminato il torneo di Regular Season, i punteggi delle squadre verranno azzerati. All’inizio del torneo dei Playoffs si partirà quindi tutti nuovamente da 0.

 

3a. PUNTEGGIO GIOCATORI

Il punteggio di ogni giocatore tiene conto della prestazione personale (tempo regolamentare più eventuali supplementari) e del risultato della sua squadra. Viene calcolato come la somma dei seguenti valori:

AZIONE GIOCATORE BONUS/MALUS
Punto realizzato +1
Rimbalzo difensivo catturato +1
Rimbalzo offensivo catturato +1,25
Assist +1,5
Palla recuperata +1,5
Stoppata +1,5
Doppia doppia +5
Tripla doppia +10
Quadrupla doppia +70
Partenza in quintetto base +1
Vittoria della squadra +3
Tiro dal campo sbagliato -1
Tiro libero sbagliato -1
Pallone perso -1,5
Uscita per falli fatti (5) -5
Sconfitta della squadra -3

Il Capitano: per ogni Giornata di gioco deve essere scelto un Capitano tra i giocatori del quintetto base, il suo punteggio verrà raddoppiato. Se non gioca, il bonus sarà perso.

 

3b. PUNTEGGIO ALLENATORE

Il punteggio del tuo allenatore viene calcolato come la somma dei seguenti valori:

AZIONE ALLENATORE BONUS/MALUS
Vittoria squadra con margine di 1-5 punti +15
Vittoria squadra con margine di 6-10 punti +20
Vittoria squadra con margine di 11-20 punti +23
Vittoria squadra con margine di 21-30 punti +25
Vittoria squadra con margine di 31-40 punti +28
Vittoria squadra con margine > 40 +30
Vittoria all’overtime (indipendentemente dal margine di punti) +20
Punti segnati squadra > o =  a 100pti +5
Punti subiti squadra <o =  a 85 pti +5
Sconfitta squadra con margine 1-5 punti -7
Sconfitta squadra con margine di 6-10 punti -10
Sconfitta squadra con margine 11-20 punti -13
Sconfitta squadra con margine 21-30 punti -15
Sconfitta squadra con margine 31-40 punti -20
Sconfitta squadra con margine > 40 -25
Sconfitta all’overtime (indipendentemente dal margine di punti) -7
Punti segnati squadra < o =  a 85 pti -3
Punti subiti squadra > o =  a 100pti -3

Il punteggio del coach diventa ancora più realistico dal momento che i punti totalizzati in una giornata vengono moltiplicati per un coefficiente, che prende in considerazione anche la differenza di quotazione tra i due allenatori sfidanti.

Per esempio, quando un allenatore con una quotazione più alta vince contro un allenatore con una quotazione più bassa il suo punteggio viene parametrato in base alla difficoltà della sfida (quindi moltiplicato per un valore inferiore all’1 – vedi tabella coefficienti). Allo stesso modo, quando un allenatore con una quotazione più bassa vince contro un allenatore con una quotazione più alta il suo punteggio verrà moltiplicato per un valore superiore all’1 (vedi tabella coefficienti) ottenendo, dunque, un ulteriore bonus.

TABELLA COEFFICIENTI ALLENATORE

DIFFERENZA CREDITI ALLENATORE QUOTAZIONE PIÙ ALTA ALLENATORE QUOTAZIONE PIÙ BASSA
>16,00 0,70 1,60
12,00 – 15,99 0,75 1,50
8,00 – 11,99 0,79 1,41
6,00 – 7,99 0,83 1,32
4,00 – 5,99 0,87 1,23
2,00 – 3,99 0,91 1,14
1,00 – 1,99 0,95 1,05
0,00 – 0,99 1,00 1,00

N.B.: quando il punteggio ottenuto dall’allenatore è positivo si moltiplica per il valore indicato nella tabella, quando invece è negativo si divide per lo stesso.

In caso di assenza o squalifica dell’allenatore, vale comunque il punteggio della sua squadra di appartenenza. Anche in caso di esonero vale comunque il punteggio della sua squadra di appartenenza per la Giornata in corso; dalla successiva Giornata il coach esonerato sarà reso inattivo e verrà automaticamente sostituito dal nuovo coach.

 

3c. VARIAZIONE VALORE GIOCATORI E ALLENATORI

Il valore di ciascun giocatore o allenatore varia dopo ogni Giornata di gioco in base alle prestazioni ottenute nella Giornata appena conclusa.

La variazione del valore dei giocatori dipende da due fattori:

  • Il punteggio ottenuto nella Giornata di Gioco
  • Un coefficiente, ovvero un parametro che dipende dal valore del giocatore: un giocatore dal basso valore che ottiene un punteggio molto alto, crescerà maggiormente rispetto ad un giocatore dal valore alto che ottiene lo stesso punteggio.

Il valore di un Giocatore o Allenatore può decrescere fino ad un minimo di 4 crediti (minimo consentito dal gioco).

All’interno della sezione Mercato, visualizzerai quindi due informazioni:

  • Crediti disponibili: sono i crediti eventualmente avanzati in fase di creazione squadra o dalla vendita di giocatori in squadra (comprensivi di eventuale variazione del valore)
  • Valore squadra: la somma del valore dei giocatori che compongono la tua squadra (comprese le eventuali plus e minusvalenze date dalle prestazioni)

Secondo questa logica, quindi, compiere delle scelte vincenti significa scommettere su giocatori in grado di incrementare il proprio valore nel tempo e che, in caso di vendita, possono generare plusvalenza (e quindi un aumento dei crediti disponibili).

Esempio: La somma dei valori dei giocatori della mia Fanta Squadra è 93 e ho 2 crediti ancora utilizzabili (Totale Valore squadra: 95). Il giocatore X, che costa 10 crediti, dopo la prima giornata incrementa il proprio valore di +2. Il valore della mia squadra passa quindi a 97. Se vendo il giocatore X, potrò quindi sostituirlo con uno da 12. Il valore della mia squadra rimane di 97, fino alla prossima Giornata.

Per questo motivo, durante il corso della stagione è possibile che il valore della tua squadra superi i 105 crediti (se stai andando molto bene ed hai effettuato scelte vincenti) oppure scenda al di sotto dei 95 crediti (se i tuoi giocatori stanno perdendo valore).

IMPORTANTE

Prima dell’inizio del torneo dei Playoffs le quotazioni verranno riviste ed aggiornate in base alle prestazioni della Regular Season

 


4. CAMPIONATI

4a. CAMPIONATI PUBBLICI

Ogni Fanta Squadra viene iscritta automaticamente a due Campionati:

  • Campionato generale: comprende tutte le Fanta Squadre iscritte a Dunkest;
  • Campionato squadra del cuore: comprende tutte le Fanta Squadre che hanno scelto la medesima franchigia del cuore;

IN CASO DI PARITA’ TRA DUE O PIU’ SQUADRE:

  • Per la classifica di giornata: in caso di parità tra due o più squadre, verrà considerato come primo criterio il maggior punteggio in classifica generale (si classifica prima chi ha più punti in classifica generale), come secondo criterio il maggior valore del quintetto base (si classifica prima la squadra con il quintetto base che ha totalizzato più punti), come terzo criterio la data di creazione della squadra (si classifica prima chi ha creato prima la squadra per la nuova stagione);
  • Per la classifica generale o per quella cumulata: in caso di parità tra due o più squadre, verrà considerato come primo criterio la data di creazione della squadra (si classifica prima chi ha creato prima la squadra per la nuova stagione).

LE CLASSIFICHE A CUI L’UTENTE PARTECIPA SONO LE SEGUENTI:

  1. Classifica di Giornata: rappresenta la classifica stilata solamente sui punteggi della singola giornata di gioco; è una classifica esistente sia per la Regular Season che per i Playoffs, ma porta premi al vincitore solamente nel primo caso;
  2. Classifica Generale (Regular Season e Playoffs): rappresenta la somma dei punteggi della propria squadra in tutte le giornate del Torneo. Esistono quindi due Classifiche Generali, quella di Regular Season e i Playoffs, le quali rappresentano due tornei separati. Quindi prima dell’inizio dei Playoffs, i punteggi delle squadre verranno resettati e si inizierà di fatto un nuovo torneo;
  3. Classifica cumulata Regular Season + Playoffs: oltre alle singole classifiche di Regular Season e Playoffs ci sarà anche una speciale classifica che sommerà i punti ottenuti dalla stessa squadra che partecipa ad entrambi i campionati. Ogni squadra verrà automaticamente inserita in questa classifica, a patto chiaramente di aver partecipato ad entrambi i tornei. A fine Playoffs pertanto verrà decretato anche il vincitore di questa speciale graduatoria, che riceverà un bellissimo premio;
  4. Mini Tornei durante la Regular Season: Nel corso della stagione regolare abbiamo previsto 3 mini-tornei aggiuntivi a cui tutti partecipano automaticamente con la propria squadra:
  • Torneo Autunnale: va dalla 1° giornata fino alla 17°;
  • Torneo Invernale: va dalla 18° giornata fino alla 34°;
  • Torneo Primaverile: va dalla 35°° giornata fino alla 51°.

Con l’inizio di ogni mini-torneo vengono resettati tutti i punteggi totalizzati fino a quel momento (mentre i vantaggi e i crediti a disposizione delle singole squadre rimangono immutati) e si riparte tutti da 0 punti. Per ognuno di essi sono previsti dei premi extra!

Ciascuna di queste Classifiche prevede dei Premi per i vincitori, come indicato nella sezione montepremi del regolamento del concorso.

 

4b. LEGHE TRA AMICI

Oltre ai campionati pubblici, puoi partecipare gratuitamente ad un numero illimitato di leghe tra amici, ovvero campionati privati in cui puoi sfidare i tuoi amici.

Le leghe tra amici possono essere di due tipi:

  • Modalità “Classifica generale”: le squadre partecipanti si classificano, giornata dopo giornata, in base ai punteggi totalizzati dai propri giocatori. E’ simile al Campionato Pubblico generale, ma comprende solamente gli utenti appartenenti a quel determinato campionato.
  • Modalità “Scontro diretto”: si tratta del vero e proprio campionato a scontri diretti, in cui gli utenti si sfidano ogni Giornata secondo un calendario prestabilito e lottano per la vittoria finale

Puoi unirti a una lega già esistente o crearne una nuova dalla sezione “Campionati”. Nel primo caso avrai bisogno di un codice di unione (ricevuto via mail dal creatore della lega), nel secondo caso dovrai decidere il nome della lega e poi invitare i tuoi amici inserendo il loro indirizzo email (riceveranno un codice di unione e il link alla lega).

Ricorda che la squadra che partecipa al campionato pubblico coincide con la squadra partecipante alle leghe tra amici (non puoi creare una formazione ad hoc per la lega tra amici).

All’interno della lega privata, le squadre possono utilizzare gli stessi giocatori. Se vorrai che le rose siano tutte diverse, dovrai effettuare un’asta off-line.

CLASSIFICA GENERALE

Partecipare con amici al campionato Classifica Generale è molto semplice: basta visitare la sezione “Campionati” e scegliere l’opzione Classifica Generale. Questa modalità di gioco è caratterizzata da una classifica, in cui la posizione di ogni squadra è determinata dalla somma dei punteggi che ottiene in ogni giornata di gioco.

IN CASO DI PARITA’ TRA DUE O PIU’ SQUADRE: valgono gli stessi criteri esposti sopra al paragrafo 4A) in merito ai Campionati Pubblici

SCONTRO DIRETTO

Partecipare con amici al campionato Scontro Diretto è molto semplice: basta visitare la sezione “Campionati” e scegliere l’opzione Scontro diretto. Questa modalità di gioco prevede la creazione automatica di un calendario che vede coinvolte tutte le squadre partecipanti, le quali si scontreranno l’una con l’altra ad ogni Giornata di gioco.

Al punteggio totalizzato dalle squadre corrisponde il risultato della partita. Esempio:

  • Squadra A 250pti – Squadra B 220pti: la Squadra A ha totalizzato più punti e quindi vince la partita
  • Squadra A 220pti – Squadra B 250pti: la Squadra B ha totalizzato più punti e quindi vince la partita
  • Squadra A 250pti – Squadra B 250pti: entrambe le squadra hanno totalizzato lo stesso punteggio, per cui per decretare il vincitore della partita si utilizzeranno i seguenti criteri: come primo criterio il maggior punteggio in classifica generale (vince la partita chi ha più punti in classifica generale), come secondo criterio il maggior valore del quintetto base (vince la partita la squadra con il quintetto base che ha totalizzato più punti), come terzo criterio la data di creazione della squadra (si classifica prima chi ha creato prima la squadra per la nuova stagione).

IMPORTANTE

  • La classifica rispecchierà il bilancio vittorie-sconfitte di ciascuna squadra, il quale verrà visualizzato assieme alla percentuale di vittorie;
  • Vince il campionato la squadra con il miglior record vittorie-sconfitte; in caso di arrivo a parimerito alla fine del campionato,vince la squadra che ha più punti in classifica generale; come secondo criterio, vince la squadra che si è iscritta prima.
  • Il campionato a Scontro Diretto può essere composto da un massimo di 26 squadre;
  • Nel caso in cui un campionato a Scontro Diretto presenti meno di 26 squadre, le partite si ripeteranno ciclicamente fino all’ultima giornata di campionato;
  • Nel caso in cui il campionato sia composto da un numero dispari di squadre, verrà creata automaticamente una squadra di default denominata “Dunkest Team” a cui verrà assegnato ad ogni giornata un punteggio pari a 175. Ogni squadra appartenente al campionato, quindi disputerà a turno una partita contro la “Dunkest Team”. Il risultato che otterrai nella partita contro la “Dunkest Team” dipende dal tuo punteggio di giornata:
    • Se maggiore o uguale a 175 punti, la tua squadra vincerà la partita
    • Se inferiore a 175, la tua squadra perderà la partita
  • Per tutti gli utenti già iscritti durante il Torneo di Regular Season, vengono mantenuti attivi i Campionati privati a classifica Generale creati. Mentre i campionati privati a Scontri Diretti andranno ricreati (questo perché potrebbe accadere che alcuni utenti di un campionato non vogliano più partecipare oppure che se ne vogliano aggiungere altri). Vengono azzerati i punteggi dal momento che tutte le squadre ripartono da zero, ma sarà possibile consultare le classifiche della Regular Season attraverso l’apposita area che si trova nella pagina “Campionati”.

 


5. GESTIONE SQUADRA

All’interno della sezione La Mia Squadra puoi gestire la tua Fanta Squadra attraverso le due sotto-sezioni:

  • Squadra: per gestire il roster effettuando sostituzioni tra quintetto base e panchina e controllare l’andamento delle giornate precedenti
  • Mercato: per vendere ed acquistare giocatori e allenatori

 

5A) SQUADRA REGULAR SEASON

Nella sezione La mia squadra > Squadra puoi controllare i risultati della tua Fanta Squadra ed effettuare sostituzioni tra giocatori del quintetto base e quelli in panchina.

Le sostituzioni ti consentono di inserire in campo giocatori della panchina che devono ancora giocare e, viceversa, inserire in panchina giocatori che hanno già giocato. Le sostituzioni ti sono utili se pensi che il punteggio di un giocatore della panchina che deve ancora giocare sarà superiore al punteggio di un giocatore in campo che ha già giocato. Allo stesso modo funziona la scelta del Capitano.

Ricorda che:

  • Se un giocatore che ha già giocato viene inserito in panchina, non è più possibile reinserirlo in campo;
  • Le sostituzioni possono essere fatte sia tra i diversi giorni di gioco all’interno della stessa Giornata, sia tra una Giornata e l’altra.

Per vedere i punteggi ottenuti dalla tua squadra nelle giornate precedenti, è sufficiente cliccare col mouse sulle freccine in alto a destra vicino al numero di giornata; così facendo sarà possibile andare indietro nel tempo e vedere le formazioni schierate in precedenza.

 

5B) SQUADRA PLAYOFFS

A differenza del Torneo di Regular Season, non sarà possibile effettuare Sostituzioni (ovvero quelle per cui, tra un giorno di gioco e l’altro, è possibile sostituire manualmente un giocatore del quintetto base che ha già giocato con uno della panchina che deve ancora giocare) in quanto ogni giorno vengono generate le Classifiche.

Ogni giorno è ovviamente possibile cambiare schema di gioco e giocatori per la giornata successiva (vedi paragrafo seguente).

 

5C) MERCATO

Prima di ogni Giornata di gioco, nella sezione La Mia Squadra > Mercato, puoi modificare la tua Fanta Squadra vendendo e acquistando giocatori. Puoi salvare gli scambi di mercatosolo tra due Giornate di gioco (non durante).

IMPORTANTE

    • Costo degli scambi: durante il torneo di Regular Season, ogni scambio ha un costo di 5 punti dedotti dal punteggio della Giornata successiva; durante il torneo dei Playoffs, ogni scambio ha un costo di 2 punti dedotti dal punteggio della Giornata successiva. Se possiedi un account Premium, avrai a disposizione 1 (per l’account Premium All Star) o 2 (per l’account Premium MVP) scambi gratuiti per ogni Giornata.
    • Scambi illimitati e gratuiti: fino a 10 minuti prima dell’inizio della prima partita della Regular Season 2017/18 potrai effettuare un numero illimitato di scambi di mercato gratuitamente. I cambi saranno illimitati e gratuiti anche tra la fine del torneo di Regular Season e 10 minuti prima dell’inizio del torneo dei Playoffs.
    • Ricorda che la tua squadra verrà resettata tra Regular Season e Playoffs, e dovrai quindi creare nuovamente il tuo roster di 10 giocatori ed un coach
    • Wildcard: quando viene giocata, consente di effettuare un numero illimitato e gratuito di scambi per la Giornata di gioco in corso. Se possiedi un account PremiumAll Star avrai a disposizione 1 Wildcard; se possiedi un account Premium MVP avrai a disposizione 3 Wildcards; se disponi di un account Rookie non potrai beneficiare delle Wildcards.

Per attivare la Wildcard, effettua tutti i trasferimenti in “La mia Squadra > Mercato”, clicca su “Salva cambiamenti” e posiziona su “ON” l’interruttore della Wildcard (che passerà da rosso a verde). Le Wildcards sono acquistabili anche in aggiunta agli account Premium, fino ad un massimo di 30 e sono valide per ogni singolo torneo.

I giocatori che dovessero lasciare la NBA durante la stagione (ad esempio perché trasferiti in leghe inferiori, oppure perché andati a giocare all’estero o perché hanno lasciato il basket giocato) verranno visualizzati in rosso e non otterranno nessun punteggio. Sarà cura dell’utente vendere il/i giocatore/i in questione nella prima finestra di mercato disponibile acquistando un giocatore appartenente alla lega.

 


6. ACCOUNT PERSONALE

6A) ROOKIE, ALL-STAR O MVP

Puoi partecipare al Fantasy Basket ufficiale della Lega Basket scegliendo tra tre tipi di account: ROOKIE (gratuito), ALL-STAR (9,99€) o MVP (13,99€). Puoi modificare il tuo account in ogni momento (anche durante la Regular Season) accedendo alla sezione Premium.

ROOKIE
free
ALL STAR
9,99 €
MVP
13,99 €
Creazione Squadra
Composizione Roster 10 giocatori + mister 10 giocatori + mister 10 giocatori + mister
Partecipazione a illimitati campionati
Visualizzazione altre squadre
Crediti extra (a partire da 95) 0 +5 +10
Wildcards 0 1 3
Scambi di mercato gratuiti per giornata 0 1 2
Numero giocatori extra da stessa squadra 2 3 4
Accesso all’area Statistiche No
Assistenza Premium No
Premi

Durante la stagione o durante i Playoffs è sempre possibile effettuare il passaggio dall’account Premium All-Star a quello MVP, pagando solamente la differenza di costo tra di due profili.

Durante tutta la stagione potrai arricchire il tuo account Rookie, All-Star o MVP con ulteriori vantaggi acquistabili separatamente.

I Pacchetti Premium sono validi per tutta la durata del singolo torneo: pertanto, una volta terminata la Regular Season i vantaggi verranno azzerati e si partirà tutti da zero per i Playoffs.

 

6B) SINGOLI VANTAGGI (PERSONALIZZABILE)

Durante tutta la stagione NBA, potrai arricchire il tuo account Rookie, All-Star o MVP con ulteriori vantaggi acquistabili separatamente (sezione Premium >Singoli Vantaggi):

  • Crediti: crediti aggiuntivida +1 a +10;
  • Wildcards: wildcards aggiuntive, per un massimo di 51 wildcards a torneo;
  • Trasferimenti gratuiti: da 1 a 5 trasferimenti gratuiti, validi per ogni singolo torneo;
  • Numero giocatori da stessa squadra: incremento del numero di giocatori provenienti dalla stessa squadra, fino a un massimo di +2 rispetto al numero standard per ciascun torneo;
  • Statistiche avanzate: accesso alla sezione di Statistiche avanzate per gestire al meglio la propria squadra durante tutto il campionato attraverso l’innovativa funzionalità “confronto” per paragonare le statistiche tra 2 giocatori ed effettuare la scelta migliore.

I Singoli Vantaggi possono essere liberamente associati ad un account Rookie, All-Star o MVP tenendo presente che i Singoli Vantaggi si sommeranno a quelli già presenti negli account Premium, fino al massimo consentito per ogni vantaggio.

I Singoli Vantaggi sono validi per tutta la durata del singolo torneo: pertanto, una volta terminata la Regular Season i vantaggi verranno azzerati e si partirà tutti da zero per i Playoffs.

 


7. PREMI

Dunkest NBA ti premia! Tutti gli utenti italiani che hanno iscritto una Fanta Squadra su nba.dunkest.com concorrono automaticamente a vincere i seguenti premi:

I premi per il torneo di Regular Season sono i seguenti:

  • Premio di Giornatail primo classificato di ognuna delle 51 giornate di Regular Season vincerà 80€ da spendere come preferisce su TripleBasket.it
  • Classifica Generale finale: i primi 30 classificati del Campionato pubblico a classifica Generale, al termine del Torneo di Regular Season vinceranno:
    • 1° classificato: buono Amazon da 1000€ + trofeo personalizzato
    • 2° classificato: buono Amazon da 600€
    • 3° classificato: buono Amazon da 400€
    • 4°-10° classificato: buono Ryanair da 200€
    • 11°-20° classificato: buono TripleBasket da 100€
    • 21°-30° classificato: buono TripleBasket da 50€
  • Mini Tornei-Stagionali: i primi 3 classificati di ciascun mini-torneo stagionale vinceranno:
    • 1° classificato: buono Amazon da 100€
    • 2° classificato: buono Amazon da 70€
    • 3° classificato: buono TripleBasket da 40€

I premi per il torneo dei Playoffs sono i seguenti:

  • 1° classificato: buono Amazon da 500€ + trofeo personalizzato
  • 2° classificato: buono Amazon da 300€
  • 3° classificato: buono Amazon da 200€
  • 4°-10° classificato: buono TripleBasket da 150€

Vincitore della classifica cumulata (Regular Season + Playoffs): una riproduzione fedele in scala 1:1 del Larry O’Brien Trophy!

Cosa aspetti? Dimostra di essere il migliore Fanta allenatore ed ottieni il giusto riconoscimento per la tua bravura!

Ricorda che durante il corso della stagione puoi acquistare anche singoli vantaggi di gioco (sezione Premium > Singoli Vantaggi) per provare a vincere il premio di Giornata della Regular Season ed essere il re del Fantasy Basket di Dunkest anche solo per una Giornata!

Per maggiori informazioni, visita la sezione Premi e leggi il Regolamento del concorso.

 


8. POTERI DELL’ORGANIZZAZIONE

Dunkest ha il potere di legiferare su qualunque aspetto del gioco, quali ad esempio: infrazioni o interpretazioni regolamentari, attribuzione di punteggi, annullamento giornate, recuperi e assegnazione dei premi, modifica di nomi offensivi o di cattivo gusto dati alle Fantasquadre e/o a Leghe Private.

Le decisioni di Dunkest sono definitive e inappellabili. Qualora lo ritenesse necessario, Dunkest ha il diritto di apportare qualunque modifica al gioco e alle regole. Qualsiasi modifica verrà tempestivamente comunicata tramite pop up all’accesso sul sito o tramite newsletter.

 


9. CONTATTI

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Gioca a Dunkest NBA, il fantabasket dedicato alla famosa lega americana!

Puoi vincere fantastici premi ogni giornata e, in più, i primi 30 classificati al termine del campionato riceveranno super-premi finali!

Da quest’anno, inoltre, sono previsti anche dei premi extra per i tre mini-tornei stagionali!

Tutti i premi verranno assegnati al termine della stagione, Playoffs compresi. Leggi il Regolamento del concorso per maggiori informazioni.


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1° classificato

Buono Amazon da 1000€

Il vincitore Dunkest NBA 2017-2018 vincerà 1000€ da spendere come preferisce su Amazon.it


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2° classificato

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Il secondo classificato Dunkest NBA 2017-2018 vincerà 600€ da spendere come preferisce su Amazon.it


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3° classificato

Buono Amazon da 400€

Il terzo classificato Dunkest Serie A Basket 2017-2018 vincerà 400€ da spendere come preferisce su Amazon.it


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4°-10° classificato

Buono Ryanair da 200€

I fanta-coach classificati dalla 4° alla 10° posizione della classifica generale vinceranno un buono Raynair per regalarsi un fantastico viaggio!


Buono Triple

11°-20° classificato

Buono Triple Basket da 100€

I fanta-coach classificati dall’11° alla 20° posizione della classifica generale vinceranno 100€ da spendere sullo store TripleBasket.it


Buono Triple

21°-30° classificato

Buono Triple Basket da 50€

I fanta-coach classificati dalla 21° alla 30° posizione della classifica generale vinceranno 50€ da spendere sullo store TripleBasket.it


Larry O'Brien Trophy

Vincitori NBA

Trofeo Personalizzato

Il 1° della RS e dei Playoffs vincerà un trofeo personalizzato, mentre il vincitore della Classifica Cumulata (RS+PO) una riproduzione in scala 1:1 del Larry O’Brien Trophy!


Buono Triple

premio di giornata

Buono Triple Basket da 80€

I vincitori di ciascuna delle 51 giornate Dunkest NBA 2017-2018 vinceranno 80€ da spendere sullo store TripleBasket.it


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1° Classificato Mini-Torneo

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Il primo classificato di ciascun torneo stagionale vincerà 100€ da spendere come preferisce su Amazon.it


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2° classificato mini-torneo

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Il secondo classificato di ciascun torneo stagionale vincerà 70€ da spendere come preferisce su Amazon.it


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3° classificato mini-torneo

Buono Triple Basket da 40€

Il terzo classificato di ciascun torneo stagionale vincerà 40€ da spendere sullo store TripleBasket.it

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